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Paint Effect :
Le module Paint Effect de Maya, malgré maintenant plusieurs années d'existence, reste sans concurrence. Il se définit comme un module de peinture d'objets 3d affilié à des chemins.
S'il existe une multitude de brosses déjà faites comme vu ci-dessous, rien ne vous empêche de rajouter vos propres brosses en créant ces dernières de toutes pièces, ou bien en mélangeant celles existantes entre elles.
L'intérêt de ce module est de créer des scènes très complexes en quelques clics, tout en restant animable.
Ex : cette scène de nature est réalisée en quelques dizaines de secondes, l'herbe et l'arbre réagissent automatiquement au vent et le tout pèse moins de 300ko :
et voici le rendu réalisé en 45s sur un Athlon 1700 :

Mais les brosses ne s'arrêtent pas aux images de nature, vous y trouverez des nuages photoréalistes, de la nourriture, des éclairs, des étoiles , des cheveux, des flammes, de la pluie, des chutes d'eau , etc.
Vous avez la liberté de peindre automatiquement dans votre scène ou bien sur une image plane pour réaliser des textures ou fonds d'écran.
Vous pouvez aussi peindre directement sur une forme géométrique et même utiliser la fonction d'autopaint qui recouvre avec la brosse désirée votre surface en un clic (idéal pour une plaine bien boisée ou bien un crâne à rendre chevelu ! ).
Dernière fonction, et pas des moindres, vous pouvez d'abord créer une spline pour ensuite y accrocher une brosse. Imaginez la projection d'une spline en temps réel sur une mer déchaînée à laquelle vous accrochez de l'écume. A nouveau, les limites sont celles de votre imagination.
A noter la présence de certaines brosses n'étant plus des objets mais des effets 2d comme le flou , l'aspect mouillé, le barbouillage...
Toutes ces brosses se peignent donc dans la fenêtre opengl; l'herbe, par exemple, suivra le sens de votre souris pour un effet "brossé". Par la simple pression de la touche "b" vous réglerez interactivement la taille de la brosse donc de l'objet en cours de création. Tous les paramètres de vos brosses sont animables, vous pouvez donc faire pousser de l'herbe, des arbres, voir le ciel s'assombrir, faire apparaître des éclairs qui viendraient frapper un arbre et l'enflammer aussitôt...
Le mieux reste de s'y essayer afin de cerner plus concrètement le potentiel de cette suite d'outils.
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