|
Les lumières :
Elles sont au nombre de 5 :
- ambient = utlisée plutôt pour le dézonage - directional = utilisée comme lumière directe comme un soleil - point light = utilisée comme source ponctuelle ( ex : une ampoule) - spot light = envoie un cône de lumière - area light = c'est une zone rectangulaire qui est émise, génère les fameuses ombres douces
La couleur des lumières supporte n'importe quel type de map en plus de supporter une couleur unie ( RVB ou HSV), il en est de même pour son intensité. Elles peuvent générer la lumière de diffusion comme la lumière spéculaire pour un réglage plus précis de vos scènes. Les ombres peuvent, en plus de leur opacité, être une projection de map pour simuler par exemple des caustiques.
Chaque lumière peut générer un glow sur elle-même ou bien générer un brouillard, ces derniers étant paramétrables en intensité et couleur indépendamment de la couleur et de l'intentsité de la lumière elle-même.
Lumière volumétrique générée par un spot light:
Ombre douce et de plus en plus diffuse avec la distance générée par une AreaLight :
Light glow généré par une Point light :

La fenêtre de réglage du light glow :

Chaque canal supporte donc une map ou bien une texture procédurale pour des effets plus complexe. Les ombres peuvent être en shadow map ou en raytrace avec la possibilité pour les raytraces de choisir le nombre de rayons ainsi que leurs "rebonds" pour optimiser au maximum vos temps de rendus.
Les spotlights peuvent gérer jusqu'à trois zones d'atténuation d'intensité de la lumière, chacune réglable en distance et en intensité, cela directement visible en openGL. Elles offrent aussi les fameuses "barnDoor" comme un projecteur de cinéma , c'est à dire, pouvoir simuler une fenêtre ( bas, haut, droite, gauche) pour fermer un angle sur la projection de la lumière.
Cette version de Maya inclut donc tous les types de lumières présentes dans les versions commerciales, chaque paramètreétant très détaillé permttant ainsi d'obtenir les effets désirés tant en lumière directe que pour des effets spéciaux liés aux lumières.
|